Mapa Classificação

Marmotas Assassinas

Propriedades
Nome da tribo:Marmotas Assassinas
Sigla:MARMAS
Número de membros:18
Pontos dos 40 melhores jogadores207.511
Total de pontos:207.511
Média de pontos:11.528
Classificação:48
Oponentes derrotados: 371.613 (62.)
» Ficha da tribo (link externo)

Membros da tribo

Nome Classificação Pontos Classificação global Aldeias
atiq hamuta 1 46,313 570 10
Pai Ausente 2 46,224 571 12
Naldin 3 36,707 653 11
Dionatammattos 4 21,521 793 6
fabioportom 5 20,699 803 4
glorious77 6 18,717 828 6
Jun1n 7 10,952 1005 6
São Columbano 8 2,208 5147 1
São Bernardo de Claraval 9 1,693 6090 1
General Divergente 10 368 9494 1
Filho do Mahoraga 11 343 9684 1
car51losribe2i 12 322 9848 1
Satoru Gojou 13 313 9931 1
Capitão Levi Medel 14 303 9992 1
br66unofe1rrei 15 298 10010 1
Tio do Sharingan 16 241 10585 1
Rei RyomenSukuna 17 215 10756 1
suguru geto 18 74 11482 1
Brasão
Descrição
Criada por General Imoral Mahoraga2
MARMOTAS ASSASSINAS
Não somos só uma tribo. Somos cerco, pressão e domínio de mapa.
Não jogamos por barulho — jogamos por controle de continente, timing perfeito e execução cirúrgica.
Onde a nossa tag aparece, a região muda de dono.
E quando a nossa bandeira sobe, o espaço no mapa começa a faltar para quem está contra — continent lock total.
Entrou no nosso raio? Vai perceber rápido:
aqui não tem impulsividade, não tem tropa jogada fora, não tem guerra por vaidade.
A gente corta expansão, fecha rota, blindamos áreas estratégicas, sincroniza ataque com fakes letais, snipe fubagem e renoble preciso e transformamos em conquista.
Enquanto uns jogam por ego, nós jogamos por resultado, subindo moral e e quebrando vilas inimigas.
Nossa força não está no chat.
Está nos relatórios, anos de experiência, estratégia, no avanço constante, na disciplina dos comandos e na frieza de manter pressão até a queda da muralha — e depois dela também, com backtime implacável.
Cada ataque tem hora.
Cada recuo tem função.
Cada silêncio tem coordenação.
Sabemos renoblar. Sabemos backtime. Sabemos snipe.
E quando chega a hora, o noble train não vem para testar — vem para tomar, vila por vila.
MARMOTAS ASSASSINAS não precisa se explicar.
A explicação aparece no mapa, nos relatórios e no adversário tentando entender por que tudo ficou difícil de repente.
Se você leu até aqui, considere isto um aviso:
respeite a bandeira… ou vire estatística.